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par PKRG

Ponyo sur la falaise, près de la mer : le "vrai" trailer

18 septembre 2008 par Actualité, Animation

J’en avais parlé en juillet, une première bande annonce du dernier Ghibli, Gake no ue no Ponyo (Ponyo sur la falaise, près de la mer), était alors enfin disponible. A l’époque il fallait se contenter d’un rip-tv de mauvaise qualité. Mais une « vraie » version propre de cette vidéo existe et permet de vraiment se faire une meilleure idée du film :

Bande annonce : Ponyo sur la falaise, près de la mer [jp]

Bande annonce Ponyo sur la falaise, près de la mer

Merci à Manganimation pour cette découverte (que j’ai mis deux mois à voir quand même…)

Ponyo a été diffusé dans les cinémas japonais le 19 juillet 2008 et y a rencontré un accueil plus qu’enthousiaste ! Pour profiter du 9ème film de Hayao Miyazaki, il va encore falloir patienter encore jusqu’au 8 avril 2009 en France.

C’est long… =_=

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Nodame Cantabile : Paris-Hen en vidéo

14 septembre 2008 par Actualité, Animation

Nodame Cantabile est une série animée diffusée en 2007 issu du manga éponyme de Tomoko Ninomiya. La série mettait en scène Nodame et Chiaki, deux étudiants en musique. Autant la première est brouillonne et souillon autant le second est l’élève parfait, doué et appliqué. Un duo explosif parfait pour créer des situations coquasses et loufoques.

La série, donnant une très large place à la musique classique, avait séduit par sa qualité scénaristique et son rythme. Sans révolutionner le genre, Nodame Cantabile était une excellente série divertissante.

La suite est donc sur les rails pour la rentrée comme en témoigne la première bande annonce.

Vidéo Nodame Cantabile Paris-hen

Vidéo in-game Heavy Rain (PS3)

Faisant suite directement après la première série, Nodame Cantabile Paris-hen nous entraine dans l’aventure de Nodame qui vient perfectionner sa maitrise du piano à Paris. Prévu sur 11 épisodes, la série débutera le 9 octobre 2008 sur Fuji TV. L’équipe technique reste la même que sur le premier volet à savoir Kenichi Kasai à la réalisation et Shuichi Shimamura au chara design.

En savoir plus : Le site officiel

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Heavy Rain : le grand retour de Cage ?

10 septembre 2008 par Actualité, Jeux Video, Vidéos

De David Cage bien entendu ! Le créateur de The Nomad Soul (1999) et Fahrenheit (2005). Après l’échec commercial de Fahrenheit (mais grand succès d’estime), le studio de Cage, les français de Quantic Dream, était attendu au tournant avec « The Nomad Soul 2″. Surprise, c’est un projet entièrement nouveau qui est privilégié : Heavy Rain.

Initié en février 2006, le développement du jeu a connu un premier coup de projecteur avec la vidéo « The Casting » diffusée à l’E3 2006. Cette vidéo, vitrine technologique du studio, présentait l’actrice Aurélie Brancilhon entièrement modélisée en 3D. Après un silence de 2 ans, c’est durant la Game Convention de Leipzig qu’Heavy Rain a fait sensation avec une toute nouvelle vidéo très blufflante :

Heavy Rain est voulu comme une histoire interactive où l’histoire prévaut sur l’action. On retrouve dès lors les QTE ou Quick Time Event comme dans Faherenheit.

Heavy Rain : le grand retour de Cage ?Les QTE sont des actions contextuelles à réaliser au cours d’une scène cinématique, en gros, on appuie sur le bon bouton au bon moment. De ma mémoire, la popularisation de ce gameplay s’est faite avec les (ignobles) jeux sur Mega-CD où les longues cinématiques pixellisées demandaient de temps en temps au joueur de faire un truc. Mais les lettres de noblesses du QTE sont apparues en 1999 avec le succès du mythique Shenmue sur Dreamcast. Ce jeu proposait entre autres des scènes interactives en QTE où le joueur devait intervenir. Cela permettait de briser la passivité du joueur face à la cinématique et surtout d’apporter une mise en scène cinématographique au jeu.

En partant de là, Quantic Dream a poussé le concept à son paroxysme avec Fahrenheit (PC / Xbox / PS2) en 2005. Dans ce jeu, on incarne un homme qui a commis un meurtre et qui cherche ce qui l’a poussé à agir ainsi. Doté une ambiance particulièrement captivante, de personnages attachants et d’un scénario (de prime abord) béton, Farhenheit propose une expérience ludique exceptionnelle, entre le jeu et le film à suspense. Hélas, on ne peut pas en dire autant de la deuxième partie du jeu, largement bâclé au niveau du traitement de l’histoire et qui sombre dans la succession de scènes d’action en QTE assez rébarbative. Pour autant, ne serait-ce que pour ses 10 premières heures de jeu, Fahrenheit vaut vraiment la peine d’y jouer afin d’en gouter l’ambiance unique (haa la scène de l’asile psychiatrique avec Carla Valenti, le stress garanti !) . Un des reproches du jeu à l’époque avait été l’intégration des QTE dans le jeu. Il faut dire que les boutons à presser étaient stipulés en plein milieu de l’écran par des directions de couleur. les esprits chagrins peuvent dire que les couleurs se confondaient par moment avec l’environnement, mais ça c’est peanuts ! Le vrai soucis, c’est que ça gâchait passablement la cinématique vu qu’il fallait tout le temps fixer ces barres de couleur !

Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Moches, peu visibles et super envahissants, des QTE assez ratés dans Fahrenheit

Heavy Rain : le grand retour de Cage ?Heavy Rain se place dans la continuité de Fahrenheit au niveau de son gameplay. Sauf que comme on peut le voir dans la vidéo, l’intégration des QTE s’est faite beaucoup plus discrète (trop peut être ? ) et semble ne plus nuire au plaisir de jeu. A cela s’ajoute les impressionnants progrès quant à la modélisation des personnages et une motion capture assez bluffante. De plus, le travail de design admirable dans l’appartement donne une ambiance vraiment étrange à l’ensemble, à la fois inquiétante et captivante… deux sentiments que Quantic Dream sait distiller auprès des joueurs. Dommage en revanche que les extérieurs soient aussi vides et se dotent du filtre « marron-ocre » à la mode.

David Cage promet que son jeu « permettra de vivre l’histoire plutôt que de la regarder passivement à travers des vidéos in-game. C’est un thriller noir offrant maints rebondissements, et bien qu’il soit constamment interactif en temps réel, nous le considérons plus totalement comme du jeu vidéo : c’est une expérience interactive pour un public adulte dans lequel l’émotion est le maitre mot »

Ce genre de déclaration laisse songeur et fait espérer un jeu avec une histoire solide et maitrisée d’un bout à l’autre (ce que Faherenheit n’avait pu être) Pour savoir si Cage tiendra ses promesses, rendez-vous en 2009, malheureusement seulement sur Playstation 3.

Des visuels de Heavy Rain :
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?
Heavy Rain : le grand retour de Cage ?

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Universal War One passe chez Marvel

8 septembre 2008 par Actualité, Manga / BD

Si comme moi vous avez adoré la saga « Universal War One » de Denis Bajram, vous serez content d’apprendre que sa BD a commencé à être édité aux Etats-Unis chez Marvel.

La couverture américaine du Tome 1 de Universal War One

Universal War One passe chez Marvel

Universal War One raconte l’histoire du premier conflit interstellaire. Dans le futur, l’expansion de l’Humanité s’est étendue jusqu’aux confins du système solaire sous la surveillance de l’UEF, les forces armées terriennes. Sauf qu’un jour, le Mur apparait et avec lui, le spectre d’un conflit total.

Des visuels :

Universal War One passe chez Marvel
Universal War One passe chez Marvel

Édité de 2000 à 2006, Universal War One compte 6 tomes au total. La qualité du dessin mais surtout la maitrise du récit de Bajram ont rapidement hissé cette BD au rang d’incontournable pour tous fans soient-ils de SF. L’édition américaine a débuté en juillet 2008 chez Marvel, peu coutumier du fait d’aller chercher des talents en Europe, surtout pour éditer une oeuvre déjà existante. Bref, bravo à Denis Bajram, c’est un succès mérité.

En savoir plus :
Le site officiel Universal War One

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First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche

6 septembre 2008 par Actualité, Animation, Vidéos

First Squad était à la base un clip réalisé par Studio 4°C pour le rapeur russe Ligalize (voir le clip). Mais le projet a rapidement muté en long métrage d’animation. Annoncé en 2005 avec un partenariat russo-canadien/japonais (respectivement Molot Entertainment Film et Studio 4°c), First Squad semblait depuis au point mort. Mais le voilà de retour en 2008 avec une nouvelle bande annonce et plus d’informations :

Trailer de l’OAV First Squad

video First Squad

Au final, le format adopté sera celui de l’OAV (direct to DVD). Au niveau scénario, First Squad : The Moment of Truth racontera l’histoire d’une troupe d’élite russe lors du tournant de la Seconde Guerre Mondiale en 1942. Cette équipe est composée de 5 adolescents, tous dotés de compétences extraordinaires. Sur le front de l’est, ils devront lutter contre Linz, un officier SS bien décidé à faire revenir des morts une armée de chevaliers teutoniques du XIIème siècle histoire de les faire combattre pour le IIIème Reich. Tout ça est annoncé pour 2009.

Mais la (mauvaise) surprise, c’est que le style graphique a profondément changé, Daisuke Nakayama (Amazing Nuts!, Beyond, Tweeny Witches…), le réalisateur du pilote originel (visible chez Catsuka), ne faisant plus partie du projet. Aux commandes de l’OAV, on retrouve désormais Yoshiharu Ashino (Mind Game…) à la réalisation et Hirofumi Nakata au chara-design. Dommage, le style est désormais plus classique et perd un peu de son intérêt. Néanmoins, Studio 4°c déçoit rarement et vu le temps de gestation du projet First Squad, on peut espérer que l’OAV tienne toutes ses promesses. Bilan à sa sortie l’an prochain !

Des croquis des personnages :

First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche
First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche

Fiche Technique
Titre original : First Squad : the moment of Truth

Studios : Studio 4°C & Molot Entertainment Film

Créateurs : Misha Sprits & Aljosha klimov
Réalisateur : Yoshiharu Ashino
Producteurs : Eiko Tanaka, Misha Sprits & Aljosha Klimov
Chara-Design : Hirofumi Nakata
Musique : DJ Krush

En compléments :
Le site officiel de l’OAV
Le site officiel du clip

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Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise

1 septembre 2008 par Actualité, Animation

Du 27 août au 6 septembre 2008 se tient la 65ème Mostra de Venise. Comme plusieurs années maintenant, la sélection de la Biennale comprend des films d’animations. Cette année, ce sont deux poids lourd de l’animation japonaise : Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, Patlabor…) et Hayao Miyazaki avec leur film respectif : The Sky Crawlers et Ponyo sur la falaise près de la mer (Gake no ue no Ponyo) qui s’affrontent pour un lion d’or.

Ponyo sur la falaise près de la mer

Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de VeniseMiyazaki signe ici son 10ème film et surtout son retour à la réalisation chez Ghibli après l’annonce de sa retraire à la sortie du « Chateau Ambulant ». Ponyo c’est l’histoire d’une petite sirène qui rencontre un jour un garçon de 5 ans dont elle tombe amoureuse. Obligée de retourner sous la mer, notre sirène ne rêve dès lors plus que de devenir humaine pour le rejoindre.

Inspiré de la « Petite Sirène » de Hans Christian Andersen, Ponyo a bénéficié d’un graphisme très particulier avec des dessins au pastel sec, limitant les d’ombres et effets de lumière, donnant une impression de douceur au dessin. Dessiné sur cellulo et non sur ordinateur, le film a nécessité 4 ans de travail. Sorti le 19 juillet 2008 au Japon, il a fait l’objet d’un évènement national tellement l’attente était forte et à priori, le public a été conquis.

Le film est attendu en France pour le 8 avril 2009.

Cliquez ici pour voir la bande annonce de Gake no ue no Ponyo

Des visuels de Ponyo sur la falaise près de la mer :
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise

The Sky Crawlers

Mamoru Oshii, mondialement connu pour ses films d’anticipation avec des ghost et des embrouilles politiques du futur, revient ici avec un film qu’il définit lui-même comme « une histoire d’amour entre adolescent ». Sorti le 2 août 2008 au Japon, The Sky Crawlers se situe dans un monde hypothétique où les Kildren sont des adultes dont le corps restent ceux d’adolescents. Engagés dans une guerre aérienne sans merci pour amuser les adultes, ces « adulescents » sont contraints de vivre au jour le jour au fil des combats.

Aucune date de sortie de The Sky Crawlers n’est pour l’instant annoncée pour la France, en attendant voici la bande annonce japonaise du film :

Trailer : The Sky Crawlers

video kraken.fr

Le film, réalisé par Production I.G, est tiré du best seller de Mori Hiroshi. Au chara design, on retrouve Tetsuya Nishio (Jin-Roh, Innocence…) et à la musique, comme d’habitude avec Oshii, c’est l’excellent Kenji Kawai qui assure la partition.

Des visuels de The Sky Crawlers:
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise
Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise

Ces deux films seront donc présentés le mardi 2 septembre 2008 lors de la 65ème Mostra de Venise. L’an passé, c’était Paprika de Satoshi Kon qui avait été projeté (et qui n’avait rien reçu). En 2005, Hayao Miyazaki avait reçu un lion d’or à la Mostra pour l’ensemble de son oeuvre et non pour un film en particulier. A voir si cette année se sera différent.