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Vous parcourez les archives de juillet 2010 Archives - Lekraken

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par ZeKiller

Starcraft 2 est sorti…

26 juillet 2010 par Actualité, Jeux Video, Vidéos

Oui mesdames et messieurs, Starcraft 2 est là, depuis lundi 26 juillet minuit, il est possible de se procurer le 1er volet dédié aux terrans : Wings of Liberty.

12 ans ! Voilà plus d’une décennie que les joueurs PC attendaient le retour du roi, LE jeu de stratégie à l’équilibre parfait entre les races, le jeu star des compétitions mondiales de jeu vidéo ! Starcraft 2 aura donc la lourde tache de détrôner son illustre ainé. Pour se faire, Blizzard nous propose un moteur graphique 3D puissant, de nouvelles unités, un nouveau mode histoire, un nouvel équilibrage des races… bref, que du bon à l’horizon. Et pour flatter le fan nostalgique en vous, on peut revoir la bouille d’anciens héros dans la bande annonce du jeu, de quoi écraser sa larme :

Blizzard a peaufiné son bébé et la phase de béta durant l’été s’est soldée par une avalanche de louage de la part des testeurs. Pour autant, tout n’est pas parfait surtout au niveau de la politique commerciale du jeu. Le premier Starcraft nous proposait d’incarner directement les trois races du jeu : humain, zerg et Protoss. Le 2 fait l’impasse sur cette richesse et préfère vendre les 3 races dans… 3 jeux différents (votre portefeuille appréciera)

Selon le studio, cela permettra d’avoir une histoire plus profonde et longue dans chaque jeu et chaque race… ok, à vérifier sur la durée de vie du jeu mais pour autant, la pilule est dure à passer. Plus sec encore, le mode LAN a été tout simplement supprimé. Si vous voulez jouer avec vos amis en réseau, il faudra passer par une connexion internet pour authentifier votre jeu… Lourd… surtout que les pirates trouveront surement une parade, c’est finalement encore une fois le joueur honnête qu’on vient embêter. Et que dire des compétitions, par sûr que ça séduise beaucoup de joueurs professionnels de dépendre d’une connexion internet pour jouer correctement.

Ces points d’ombres viennent un peu ternir la fête de cette arrivée, mais il faut avouer que le joueur de base (genre le trentenaire qui jouait il y’a 12 ans à Starcraft en amphi) se fichera vraisemblablement de ces limitations, il se dira juste « hoaa, cool, ce jeu qui me faisait triper à l’époque revient avec des graphismes jolis, c’est tout ce qu’il lui manquait ! »

Bref, rendez-vous dans quelques jours pour décortiquer ce Starcraft 2 : Wings of Liberty et voir si l’attente en valait la peine !

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par PKRG

Gantz en live et en vidéo

25 juillet 2010 par Actualité, Manga / BD, Vidéos

Le manga de Hiroya Oku, Gantz, va avoir droit lui aussi à son adaptation live. Faut dire que depuis l’énorme succès de Nana au Japon, les producteurs ont senti qu’il y avait un citron juteux à presser et ils ne s’en privent pas.

Voilà 10 ans que l’on suit les aventures de Kei Kurono, un ado comme les autres, égoïste et cynique, qui est déclaré mort après avoir voulu aider un ami d’enfance à sauver un SDF. Sauf que les deux lycéens se retrouvent téléportés dans un étrange appartement où une non moins étrange sphère noire trône au milieu de la pièce. Quand la boule s’ouvre, elle distribue des combinaisons spéciales, des armes et donne une mission. Si les participants réussissent, ils survivent et gagnent des points, sinon c’est la mort, la vraie ce coup-ci.

Voici la bande annonce du film Gantz :

Gantz est un manga intriguant et accrocheur, même si la surabondance de retournement de situation et de mystères non expliqués peuvent décourager le lecteur qui se sent « balader » au fil des tomes. Néanmoins, le graphisme léché, le ton adulte et violent et l’intrigue tortueuse sont parvenus à captiver des millions de lecteurs de par le monde. Son adaptation cinéma se fait sous la forme de deux films réalisés par Shinsuke Sato et prévus respectivement pour janvier et avril 2011. Le film reprend le début du manga et nous présentera le Gantz, la sphère, au travers des yeux de nos deux lycéens, Kei Kurono et Masaru Katô. Pour ce duo, on retrouve deux pointures du cinéma japonais à commencer par Kazunari Ninomiya, la révélation du film « Lettres d’Iwo Jima » et Kenichi Matsuyama qui a joué dans le live de Death Note.

Hiroya Oku a entamé fin 2009 le dernier cycle de son manga, les films vont donc arriver à point nommé pour clôturer son histoire.

L’autre bonne nouvelle, c’est que les deux films vont être distribués en France (ainsi qu’une dizaine d’autres pays, très emballés par le projet), il ne reste plus qu’à patienter pour voir ça par chez nous !

Source : Le site officiel du film [jp]

Des visuels :
Gantz en live et en vidéo

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par ZeKiller

Kane & Lynch 2 : Préview PS3

22 juillet 2010 par Actualité, Jeux Video

Kane & Lynch 2 : Préview PS3Hop, je ressors des limbes du site pour un premier avis sur la démo Playstation 3 de Kane & Lynch 2 : Dog Days. Fraichement testé depuis la démo PS3 disponible depuis mercredi 21 juillet, soit environ 3 semaines avant la sortie du jeu.

Avec une sortie aussi rapprochée de la démo, l’avis que je présente ici est donc basé sur la version gold du jeu même si, bien entendu, je n’ai pu testé qu’une partie du soft.

Alors, commençons par les points positifs :

Les points positifs : +

Les effets graphiques :
Au final, le coté « crade » s’intègre bien et apporte un vrai plus, c’est frais.

L’ambiance :
Franchement, zigouiller des chinois… quoi de plus jouissif ?

Mode online :
La démo propose un seul mode de jeu online : « Fragile Alliance » : Le concept : 2 équipes de braqueurs de banque ont 4 minutes pour empocher 4 millions de dollars.

Quand un braqueur est tué, il revient dans le jeu en temps que policier. Bien entendu, les braqueurs peuvent s’entretuer pour empocher le pognon des autres (faut juste assurer sa sortie après ça)

J’ai testé ce mode de jeu, c’était fun, une partie est pliée en 4 minutes, tu peux faire des coups bas, ça shoote, bref, un mode original qui va bien dans l’ambiance Kane & Lynch.

Les points négatifs : -

La jouabilité :
Le système de « planque » est un peu foireux (pas toujours très clair et on se retrouve parfois à découvert comme un noobs.

Ensuite, quand on court, y’a un effet de balancement de la caméra trop prononcé, l’effet est sympa mais pas super jouable, surtout quand ça canarde de partout.

Enfin, tirer quand on est planqué est assez foireux, ça m’arrive de plus tirer dans le distributeur de boisson où j’étais planqué que sur l’ennemi… super

L’I.A des ennemis :
J’avais déjà lu des critiques à ce sujet, mais là j’ai pu vérifier par moi même. Les ennemis réagissent de manière irrationnelle. Les flics vous captent vite et bien et tirent vraiment trop bien. Bref, si vous voulez tester le level design et trouver des planques sympa, à votre premier coup de feu, vous vous faites capter et mitrailler. Du coup, c’est « je me planque, ils tirent x coups, et quand il recharge, je les allume »… le tout dans une cadence toujours identique… pas fun.

Ensuite, vous avez beau mitrailler, les flics sortent toujours de leur planque pour vous prendre à revers. Pas vraiment gênant mais pas très « réaliste » (en gros, soit tu gaspilles des cartouches à tirer sur la planque du flic, soit au contraire tu attends gentiment qu’il se mette à découvert pour le tuer)

Plus gênant, quand c’est le joueur qui prend à revers les flics, ils ne réagissent pas toujours. Hier soir, je prends à revers un flic, il me regarde, je le regarde, il ne se passe rien pendant 3/4 secondes puis je lui vide un chargeur et hop, torché.

Donc d’un coté, on a une IA débile qui ne capte pas toujours ce que tu fais ni où tu es, par contre, une fois que tu es repéré, les ennemis peuvent t’allumer avec un pistolet depuis l’autre bout du level… chiant.

Clairement, l’IA est mal équilibrée.

Conclusion

Au final, l’avis est mitigé. L’aspect qui aura fait couler le plus d’encre, à savoir les graphismes, est au final bien intégré et donne du caché au jeu. L’ambiance braqueur, règlement de compte, Chine… tout ça immerge le joueur dans un environnement hostile, glauque et démesuré à l’ombre des gratte ciels de Shanghai. Pour autant, des écueils subsistent à commencer par l’intelligence artificielle des ennemis, agressive et stupide à la fois, bref, sans réel équilibre. Enfin la jouabilité est par moment trop rigide et quelques soucis de caméra achèveront de vous faire pester devant vos écrans.

Une démo reste un échantillon et on ne peut pas tirer de conclusion sur le produit final en seulement 30min de jeu, néanmoins, une démo est censé convaincre l’acheteur que le jeu en vaut la peine et pour Kane & Lynch 2, ce n’est pas vraiment le cas…

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par PKRG

Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

18 juillet 2010 par Actualité, Jeux Video, Vidéos

Kane and Lynch 2 : Dog Days va débouler le 20 août prochain, soit une petite semaine en avance sur le planning initial. Au programme : on retrouve Kane et Lynch, nos deux braqueurs losers dans un beau merdier en plein Shanghai.

Alors que Kane a quitté les USA après un braquage foireux et vient se mettre au vert chez son pote Lynch, ce dernier foire un boulot et se met à un dos un chef de triade qui s’en prend à sa copine. Un cocktail idéal pour faire péter les plombs à Lynch et entrainer nos deux compères dans une longue série de fusillade nerveuse comme en témoigne la dernière bande annonce :

Kane Lynch 2 Dog Days : J’espère pour toi qu’elle vaut le coup


Vidéo Kane Lynch 2 Dog Days : J’espère pour toi qu’elle vaut le coup sur Kraken Vidéo

Le jeu est attendu sur PS3, Xbox 360 et PC. Comme pour le 1er opus, c’est le studio IO-Interactive derrière (la série Hitman) et il compte bien gommer les problèmes du premier jeu. Faut dire que le premier Kane & Lynch s’était fait lyncher par la critique, souvent à raison. En cause ? Des graphismes moches, une jouabilité bancale et une IA poussive auquel on rajoute les rumeurs de pressions sur la presse spécialisée (l’affaire Gamespot)… bref, la licence Kane & Lynch n’est pas ce que l’ont peut appeler une « valeur sure » du jeu vidéo. Pour autant, Eidos remet le couvert. Plus étrange, le traitement graphique du jeu va jusqu’à la rupture avec un rendu « caméra sur épaule » de type vidéo amateur. Et c’est là que réside le vrai atout de cette suite.

Kane & Lynch 2 va proposer à peu de choses près le même contenu que son prédécesseur : Des braquages et des fusillades. Mais le rendu visuel tranche radicalement avec la production classique. On avait déjà eu les filtres « salissant » l’image, comme dans Silent Hill mais c’est la première fois qu’un jeu va proposer des effets d’image délavés, de halo lumineux, de flou… comme si on était en train de filmer la fusillade avec son mobile…

Cette prise de risque est couillu et le rendu ne laissera personne indifférent. La démo sur Xbox 360 a débuté il y a quelques semaines et le premier contact laisse perplexe. Du coté des graphismes, c’est binaire : on aime ou on déteste, en revanche, niveau plaisir de jeu, on peut noter que l’IA est toujours autant à la ramasse…

Car c’est bien là le risque, que l’aspect graphique ne soit là que pour occulter les lacunes du jeu qui pourraient dès lors étrangement rappeler ceux du 1er jeu : graphismes moches (ici « camouflés » en effet de style) et IA poussive.

Il ne reste plus qu’un mois à patienter pour avoir le verdict final. En attendant, les possesseurs de Playstation 3 pourront tester la démo dès ce mercredi, le 21 juillet.

Des visuels

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par PKRG

The 99, la série animée musulmane

13 juillet 2010 par Actualité, Animation, Vidéos

The 99 est à la base un comic édité depuis 2006 chez Teshkeel Comics. Cet éditeur a été crée par Dr. Naif Al-Mutawa et regroupe un paquet de sénior de chez Marvel et DC Comics. The 99 met en scène 99 héros, tous possédant un pouvoir particulier issu d’une des 99 Pierre de la Lumière. Ces pouvoirs sont en fait tirés d’un des 99 attributs de Allah et ne sont pas toujours des pouvoirs particuliers, il peut s’agir par exemple de la sagesse ou de la générosité. Dans le comic, on découvre petit à petit les 99 personnages et leurs pouvoirs.

L’histoire ne se veut pas pour autant du prosélytisme basique mais entend plutôt promouvoir des vertus universelles. Et si vous voulez vous faire votre propre avis sur le comic, le volume spécial « The 99 Origins » est disponible en téléchargement gratuitement sur le site. (Cliquez ici pour télécharger le pdf)

la BD est diffusée dans le monde et connait un succès confortable, suffisamment en tout cas pour lancer, en partenariat avec la société Endemol, la production d’une série animée. Dans la série, on retrouvera nos héros aux 99 pouvoirs qui seront obligés de coopérer ensemble et de mettre en relation leur pouvoir. Le but est de retrouver tous les porteurs des pierres de lumière afin de réaliser la prophétie et d’amener une ère de paix et de prospérité sur Terre.

Une longue bande annonce est disponible afin de se faire une idée de la série :

L’animation est assez minimaliste (on peut dire cheap) mais l’idée de base de la série est assez originale, ça change en tout cas des poncifs du comic. La série s’appuie sur le cadre religieux pour véhiculer aux plus jeunes des notions finalement classiques dans l’animation pour enfant : les valeurs de l’amitié et de l’entraide. Vu le partenariat avec Endemol, il ne serait pas étonnant de voir débarquer la série en France, peut être sur la TNT.

Concernant un début de diffusion, aucune date n’a été pour l’instant avancée.

Source: Le site officiel

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par PKRG

Beck, un live et un trailer

12 juillet 2010 par Actualité, Animation, Vidéos

Beck, manga et anime traitant d’un groupe de rock du même nom va être porté au cinéma dans une adaptation live (avec des acteurs en chair et en os). Voici d’ailleurs la 2ème bande annonce, qui reprend en partie la 1er et qui présente davantage les personnages :

Beck, c’est l’histoire de Yukio, teenager un peu loser qui, après avoir sauvé son chien, va faire la rencontre de Minami Ryusuke. Ce dernier est guitariste dans un groupe amateur de rock appelé « Beck ». Pour Yukio, cette rencontre va être décisive car il va découvrir l’univers du rock et la vie dans un groupe.

Le manga de Harold Sakuishi compte 34 tomes, le dernier étant paru en France chez Delcourt/Akata en mars dernier. Une adaptation anime a été réalisée par Madhouse en 2004 et compte 28 épisodes dans sa version européenne (et 31 dans la version japonaise).

Pour le film, c’est l’acteur japonais Hiro Mizushima (Absolute Boyfriend, Lovely Complex…) qui tiendra le rôle du charismatique Minami Ryusuke. Le film sera d’ailleurs centré autour de ce personnage au détriment du héros du manga, Yukio. A la réalisation, c’est Yukihiko Tsutsumi que l’on retrouve. C’est un habitué de l’adaptation de manga en film car il s’est déjà chargé du portage du manga 20th Century Boys sous la forme d’une trilogie. Niveau bande son, comme on a pu le constater dans la bande annonce, les Red Hot Chili Peppers s’occupe du thème principal avec leur chanson « Around the World » et on retrouvera Oasis pour le thème de fin avec « Don’t Look Back in Anger. »

Le film est attendu au Japon pour le 4 septembre 2010.

Aucune annonce pour le moment concernant une sortie en France.

Le casting
Beck, un live et un trailer

Le site officiel du film [jp]

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Un film pour Fullmetal Alchemist: Brotherhood

10 juillet 2010 par Actualité, Animation

Alors que vous pouvez découvrir depuis quelques heures le dernier épisode de la série Fullmetal Alchemist: Brotherhood, les rumeurs concernant un film sont confirmées !

Les japonais ont pu découvrir un message laconique à la fin de l’épisode 64 qui confirme qu’un film d’animation de FMA Brotherhood pour le cinéma est bel et bien en préparation. En revanche, les fans de Hiromu Arakawa vont devoir prendre leur mal en patience car aucune information concernant la sortie n’a filtrée.

Concernant l’histoire, il semble peu probable qu’il sagisse d’une suite à la série. Cela pourrait être plutôt une histoire indépendante, comme l’avait été Conqueror of Shambala (le film issue de la 1er série) ou alors une préquelle avec une histoire prenant place avant la série (peut être la guerre d’Ishbal ?).

A suivre dans les prochaines semaines pour avoir davantage d’informations sur le film Fullmetal Alchemist: Brotherhood.

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par PKRG

Final Fantasy XIV en précommande

10 juillet 2010 par Actualité, Jeux Video, Vidéos

Final Fantasy XIV en précommande

Final Fantasy XIV est un énième RPG de Square Enix estampillé « FF ». La nouveauté, c’est qu’il s’agit ce coup-ci d’un MMORPG, un RPG 100% online, et qu’il viendra donc remplacer le vieillissant Final Fantasy XI (sortie en 2004)

Annoncé sur Playstation 3 et PC, le jeu devrait pointer le bout de ses pixels le 30 septembre 2010… mais seulement sur PC ! Pour les joueurs de PS3, ils devront patienter jusqu’à mars 2011. Néanmoins, Square Enix est tout fier de vous proposer de précommander son nouveau bébé, histoire que vous soyez sûr d’être parmi les premiers servis (et les 1er à leveler à fond ! )

Et si vous voulez vraiment être le premier, vous pouvez pré-réserver la version collector du jeu et ainsi commencer à jouer avant les autres !

Contenu de la version collector : environ 70€

Final Fantasy XIV en précommande

> Jeu
> Objet spécial pour le jeu
> Timbale d’aventurier gravée
> DVD bonus des coulisses du jeu
> Authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV
> Carte d’Éorzéa
>Carnet de l’aventurier

Sinon, la précommande de la version simple (environ 48€) vous permettra d’obtenir un item spécial dans le jeu (on ne sait pas encore lequel)
Final Fantasy XIV en précommande

=> Sites de la précommande

Et une petite bande annonce en français pour se donner une idée :

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par PKRG

Le calendrier juillet 2010

1 juillet 2010 par Actualité

Et voilà le wallpaper calendrier de juillet avec la troublante Lady du jeu vidéo Devil May Cry 3 !

Sinon, la nouvelle version du site arrive bientôt ! (ce qui explique que c’est un peu mort ici… ^_^’)

en 1024*768 :

Le Wallpaper Calendrier de juillet 2010

Le calendrier juillet 2010
Les tailles disponibles :
1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 || PSP | Eee pc| Format « nue »

=> toutes les versions en .zip : Cliquer ici

Et voilà, très bon mois de juillet à tous Le calendrier juillet 2010